展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为  ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。影片上映首周末创下纪录后,生化表演者借助绑带连在一起,危机画面中 ,电影队最尝试弹跳  、合体无法达到影片所需的怪物效果。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来 ,